Black Templars Clan
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Sound of Anders

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Post by Giallustio Wed Jan 12, 2011 12:50 pm

Questo ragazzi rulla da paura!!! Forse uno dei più belli che io abbia mai sentito!!! D'ora in poi sparerò a raffica solo per sentire il rumore che fa!!!
Giallustio approved!!!
http://www.armaholic.com/page.php?id=13182
Inutile dire che la chiave è sul server Very Happy

PS
Unica pecca è che all'avvio dice che gli serve Ace, ma poi funziona davvero alla grande quindi no problem!
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Post by Urtoman Wed Jan 12, 2011 4:01 pm

bello sul serio???
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Post by Giallustio Wed Jan 12, 2011 5:12 pm

A me piace una cifra! Anche Sbarde approva Very Happy
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Post by Urtoman Wed Jan 12, 2011 5:26 pm

ah se è endorsed by Sbarde...allora.... Very Happy

(avevo sbagliato l'uso del verbo...porc!!!)


Last edited by Urtoman on Wed Jan 12, 2011 7:01 pm; edited 2 times in total
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Post by Giallustio Wed Jan 12, 2011 6:56 pm

ahahahahah Razz
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Post by Giallustio Sat Jan 15, 2011 7:04 pm

Nuova versione no ace!
Ora tutto funziona bene!
Ecco il link!
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=113134&highlight=anders

Controllate bene di scaricare la versione giusta! Cancellate la vecchia cartella e sostituitela! Wink
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Post by Crotalus Tue Jan 18, 2011 12:08 am

Uscita nuova versione ACE e non ACE, questo è il problema XD.
La trovate su armaholic:http://www.armaholic.com/page.php?id=13183

Comunque Sbarde e Giallustio avete ragione: questa mod "SPACCA", ben bilanciata, pesante al punto giusto anche se ci mette un pò a finirla. Ma che vive in una base militare sto Anders? lol!
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Post by Giallustio Tue Jan 18, 2011 1:23 am

aahhaha può essere Very Happy Cmq l'unica pecca eh che purtroppo dopo un po che ci giochi il gioco inizia a risentirne e a scattare Sad Ora voglio fare una prova e togliere i suoni dell'ambiente e quelli dell'equipaggiamento bounce
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Post by Crotalus Tue Jan 18, 2011 2:43 pm

Ma coosa mi dici mai! (col tono da topo gigio lol! ) Speriamo riesca a sitemare tutto, ma se hai riscontrato questo lato negativo del suo funzionamento, non è che magari dipende dal fatto che "imbusta" tutti i vari suoni in un unico file di grandi dimensioni e che via via si ingrossa, mentre jsrs usa files piccolini e diversi per ogni arma, veicolo ecc. Secondo me la soluzione jsrs è migliore per i files in generale, anche se ce ne sono mille in una cartella, l'altro è più pesante e richiede una buona velocità di lettura del disco duro. lol! Boh.
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Post by Giallustio Tue Jan 18, 2011 3:39 pm

Potebbe essere un'idea in effetti....mumble mumble... Cmq voglio provare a mettere solo le armi...Speriamo bene Very Happy
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Post by Urtoman Tue Jan 18, 2011 7:17 pm


Testimonio il rallentamento, ma bisogna anche dire che stavamo giocando su mana, giallu, e forse potrebbe non dipendere dai suoni.
bisogna testare su una mappa standard.
come si comporta ARMA con i suoni? carica tutto subito o mano a mano che l'evento suono si compie?
Boh!!! chiedetelo ad anders stesso medesimo...no? :-)

quello non vive in una caserma...ha tutte le armi di ARMA2 dentro casa!!!!!!!!!!!!! :-)
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Post by Crotalus Tue Jan 18, 2011 8:48 pm

Vero Urto, Anders è il Bobby Ray di arma2 come quest'ultimo lo era di Jagged Alliance2 Twisted Evil
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Post by Giallustio Wed Jan 19, 2011 1:19 pm

Alla ricerca della sound mod perduta Very Happy
E' uscita una nuova versione di SOA e in più pra provo questa Very Happy Very Happy
http://www.armaholic.com/page.php?id=13252
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Post by Urtoman Wed Jan 19, 2011 5:50 pm

un'altra??????
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