ok... butto lì un'idea...
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ok... butto lì un'idea...
sono più o meno 6 mesi che rompo le palle a gianluca quando dice che vuole fare uno script... tiro sempre fuori il discorso del medevac
stanotte mi è venuta un'idea: quella che nel pvp con qualche numero cioè su vasta scala si potrebbe mettere che, il personaggio che muore, prima di respawnare deve essere trasportato da qualsiasi mezzo in una struttura tipo ospedale da campo che è stata creata precedentemente da un medico di alto grado... non il portaferiti della squadra il fatto è che magari la base è troppo distante quindi si deve trovare il giusto compromesso fra lo stare vicini al campo di battaglia e lo stare in sicurezza per non essere attaccati...
tutto questo lo dico ora perchè è una cosa che SE si fa bisogna testarla quindi mi porto avanti.
tutto questo modulo potrà essere disattivato in caso di pochi giocatori
P.S.:prima le cose importanti
stanotte mi è venuta un'idea: quella che nel pvp con qualche numero cioè su vasta scala si potrebbe mettere che, il personaggio che muore, prima di respawnare deve essere trasportato da qualsiasi mezzo in una struttura tipo ospedale da campo che è stata creata precedentemente da un medico di alto grado... non il portaferiti della squadra il fatto è che magari la base è troppo distante quindi si deve trovare il giusto compromesso fra lo stare vicini al campo di battaglia e lo stare in sicurezza per non essere attaccati...
tutto questo lo dico ora perchè è una cosa che SE si fa bisogna testarla quindi mi porto avanti.
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P.S.:prima le cose importanti
sbarde- Posts : 46
Join date : 2010-08-31
Age : 31
Location : capriolo (BS)
Re: ok... butto lì un'idea...
mmm...idea impegnativa...ne parliamo in ts comunque...Impegnativa perchè richiederebbe minimo 30 players super maturi e operativi in tutti i reparti secondo bisognerebbe riscrivere un revive da zero e aggiungere tutte le varie opzioni...In un futuro magari ci si puo lanciare in un progetto del genere
Giallustio- Posts : 211
Join date : 2010-08-31
Age : 33
Location : Genova
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